Об итеративном процессе создания игр в обзоре текущей разработки Valheim
В официальном блоге разработчиков Valheim вышла заметка про текущее состояние разработки Пепельных земель.

Заметки про игры
В официальном блоге разработчиков Valheim вышла заметка про текущее состояние разработки Пепельных земель.
В Хонкае вышло небольшое обновление, сменились баннеры и появились два побочных квеста с Рысь и Март 7. Во время стрима играю пробными версиями Рысь и Фу Сюань, а также прохожу новые квесты. В конце сделал несколько круток на новом баннере.
После долгого перерыва вернулся в Фортнайт, да еще получилось постримить свой первый заход с нуля
Один из самых интересных способов провождения времени в игре для меня — это исследование открытого мира Guild Wars 2.
Участники закрытого тестирования попробовали построить город
В дискорде Pax Dei начали выкладывать скриншоты с альфа-тестирования, в котором участвуют только семьи и близкие друзья разработчиков.
Разработчики Pax Dei рассказали об устройстве серверной части игрового мира и ответили на вопросы сообщества
Команда Пакс Деи рассказала о планирующемся альфа-тестировании и о том, что было сделано за лето
На 80 уровне открывается особый тип данжей — Фракталы туманов, которые я и опробовал со временем.
Как только я начал играть в Guild Wars 2, я сразу создал свою гильдию, потому что было интересно посмотреть как устроена эта механика с точки зрения лидера.