Подписка на блог

РСС     Джейсон-фид

Луридан

Hellblade #1-2020. Арт-объект, а не игра

В первые дни нового года я обычно пробую что-нибудь новенькое из игр. Вот и в начале 2020 года я попробовал поиграть в давно интересующую меня Хеллблейд.

Полное название Hellblade: Senua’s Sacrifice. Действие игры, выполненной в духе тёмного фэнтези и психологических ужасов и основанной на кельтской и скандинавской мифологии, происходит в раннем средневековье. Её главная героиня, душевнобольная воительница по имени Сенуа, отправляется в путешествие в мир мёртвых Хельхейм, чтобы спасти из рук богини Хель душу своего погибшего возлюбленного. Сюжет игры одновременно является метафорой борьбы героини с преследующим её психозом.

В ходе игры Hellblade Сенуа должна пройти ряд испытаний — в их число входят как сражения на мечах, так и головоломки. Особенностью Hellblade являются слуховые галлюцинации героини — голоса в голове Сенуа, записанные с помощью бинауральной записи звука, постоянно сопровождают игровой процесс и дают подсказки и предупреждения, но также могут намеренно пугать игрока и сбивать его с толку.

Студия Ninja Theory привлекала к разработке специалистов по скандинавской мифологии и психиатрии, а также благотворительные фонды и людей, страдающих психозами, чтобы добиться достоверного отражения этих тем в игре.

Игра очень атмосферная и завораживающая. Это даже не игра, а арт-объект.

Все тизеры Туманных земель

В ожидании выхода нового биома Valheim собрал в одном посте всё, чем разработчики делились, подогревая интерес к обновлению.

Еще в октябре 2021 года, сразу после выхода обновления «Очаг и дом», они начали выкладывать крупицы информации о Туманных землях. За последние девять месяцев нам уже известно, примерно, как будут выглядеть пейзажи туманных земель, древние строения, оружие, существа и даже грибы.

Добавляйте страницу в закладки — буду её дополнять любой новой информацией касательно обновления «Mistlands».

Биом

Самые первые наработки текстуры поверхности земли

Концепт-арт подземелья

Концепт-арт грибов

Строения

Концепт-арты пейзажей

Скриншоты готовых фрагментов биома

Оружие

Двуручный меч

Лук

Арбалет

Капкан

Существа

Кажется, это мотылек

Заяц

Клещ

Строительство и крафт

Концепт-арт кузницы

Скриншот готовой модели кузницы

Восьмиугольный строительный блок и текстуры новых каменных блоков

Возможно, новый фонарь

Остальное

Большее разнообразие рыб и установка их на стенды

Возможно, новая эмоция

TERA #24-2022. Побывал во Фронтере, Арахнее и Кастанике

Это последний пост из серии о приключениях валькирии на сервере Shara перед глобальным закрытием Теры. Пока я помогал Фрае с поиском ядра и передачей его новому носителю, мой персонаж апнул уровни с 44 по 51.

А также я побывал на родине моего персонажа — Кастанике.

Отправляюсь во Фронтеру разобраться со странной чумой.

А также с кровожадными мутантами.

Красивая локация.

Надолго тут залип.

Дальше меня отправляют в Арахнею на помощь Калеону.

Ведь именно там добывают вредоносный камень для магической чумы.

Чтобы предотвратить дальнейшую добычу камня, я уничтожаю дробилки.

Внезапно мы узнаем, что маг Малахай и есть злодей Тулса. Он превращается в огромного скорпиона, что усложняет задачу одолеть его.

Но мне помогает Фрая в супер защищенных доспехах.

Но Тулсу спасают от смертоносного удара Фраи и телепортируют его.

Снова была вставка сюжета с аргонами, где я помогаю исследовательнице Ясрин.

После чего дальше отправляемся на поиски артефакта эльфов, и благополучно находим его.

Рыбное обновление и другие тизеры Туманных земель

В блоге разработчиков Valheim в Стиме вышла заметка, посвященная празднованию летнего солнцестояния. Помимо уже известных нам новостей про порт Вальхейма на Иксбокс, последний патч с новыми предметами в игре и Steam Cloud, разработчики показали несколько тизеров дополнения «Туманные земли».

Во-первых, это обновление рыбалки. «Не хочется, чтобы обновление Mistlands было строго о локации. Мы хотим, чтобы в раннем игровом процессе, который подводит к новому биому, был какой-то свежий контент. Существенные дополнения коснутся рыб. Теперь в игре будут новые типы разных размеров, и вы сможете установить свои самые впечатляющие уловы на специальные подставки! Рыбы, конечно же, будут продолжать плавать, но теперь также будут выпрыгивать из воды, чтобы придать рыбалке новый атмосферный оттенок.»

В прошлый раз разработчики показали несколько концепт-артов кузницы, которая тоже появится с обновлением Mistlands. Многие размышляли о том, из чего она может быть сделана, и что игроки смогут создать с ее помощью. Теперь же показали скриншот новой модели в самой игре.

И последнее, но весьма важное: разработчики показали нам одно из существ, с которыми предстоит столкнуться в Mistlands — это гигантские клещи. Но, конечно же, всё также заметили новый двуручный меч.

Присоединяюсь к разработчикам и поздравляю вас с праздником летнего солнцестояния!

Фан-арт TERA, часть 6

Кажется, второй по популярности расой в игре TERA являются кастаники, причем их женская половина. Вот и на артах фанаты рисуют в основном кастаничек.

Valheim патч 0.209.8. Исправили работу со Steam Cloud, добавили веночки, флаги и майское древо

В Вальхейме вышло небольшое обновление, исправляющее работу со Steam Cloud, а также добавили венки из цветов, новые цвета флагов и включили майское дерево.

Годом ранее, когда игра только вышла, разработчики советовали отключать синхронизацию прогресса игрока с облаком Стим из-за ошибок и риска потерять свои сохранения. Теперь же можно эту функцию снова включить и больше от вас ничего не требуется — все сохранения будут перенесены автоматически. Тем не менее, перед обновлением игры сделайте резервные копии ваших миров и персонажей.

Отныне облачные сохранения лежат в папке пользователя Стим. Локальные сохранения для выделенных серверов и компьютеров с несколькими учетными записями будут храниться в новой папке `_local` рядом со старым местоположением файла сохранения. Старое местоположение сохранений останется там же, но ничего нового туда сохраняться не будет. Вы сможете видеть, какие персонажи и миры находятся в облаке Стим, а какие локально сохранены или еще не перемещены из старых папок. При запуске локального сохранения с включенными облачными сохранениями в Стим, файл будет перемещен в облако. При этом, локальная резервная копия будет сохранена. На выделенных серверах по-прежнему будет использоваться только локальная папка, поскольку ее можно запустить не под своим логином в Стим.

Владельцев выделенных серверов ждал неприятный сюрприз. Из-за ошибки этого обновления миры на их серверах откатились далеко назад. В Стиме оперативно вышел патч 0.209.9 с исправлением. Если у вас уже произошел сброс мира, вызванный этой ошибкой, попробуйте удалить сломанный мир из `worlds_local`, и старый мир должен корректно загрузиться из прежней папки `worlds`.

Если это не помогло, попробуйте так:

  1. Оставновите свой сервер.
  2. Скопируйте куда-нибудь содержимое папок `/worlds` и `/worlds_local`.
  3. Затем скопируйте файлы из папки `/worlds` в `/worlds_local`.
  4. Запустите сервер.

Если вы играете с модами, то не забудьте обновить BepInExPack.

Список изменений

Новый контент:

  • Майское дерево теперь включено в меню строительства.
  • Цветочные венки.
  • Новые цвета флагов (оранжевый, белый, желтый и фиолетовый).

Исправления и улучшения:

  • Unity обновлен до версии 2020.3.33 (должно уменьшить количество сбоев)
  • Прирученные животные теперь следуют за игроком в магическое поле Хальдора.
  • Волосы Яглута больше не летают по воздуху.
  • Консольная команда `exclusivefullscreen` теперь переключает режиме.
  • Моды теперь могут устанавливать флаг isModded, чтобы игроки и поддержка игры знали, что игра модифицирована.
  • Исправлена подсказка пользовательского интерфейса клавиатуры инвентаря.
  • Добавлена консольная команда сервера `recall` (телепортирует других игроков на вашу позицию).

Steam Cloud:

  • Облачные файлы сохранений теперь будут храниться в Steam/[YourIDNumber]/892970 вместо AppData.
  • Локальные файлы теперь будут храниться в `worlds_local` и `characters_local` в AppData и больше не будут синхронизироваться с облаком, чтобы избежать конфликтов синхронизации и потери данных при использовании нескольких учетных записей на одной машине, а также при использовании выделенных серверов.
  • Файлы, все еще находящиеся в старой файловой структуре, будут перемещены в облако Steam или новую локальную папку при использовании, и будет сохранена резервная копия.
  • Файлы сохранений миров теперь можно переименовывать, и они будут загружаться корректно.
  • Большие миры (от 300 Мб) теперь будут синхронизироваться правильно.
  • Максимальное облачное хранилище для Valheim значительно увеличилось.

Патч 0.209.9

Исправление загрузки мира на выделенном сервере.

Исправления:

  • Исправление загрузки мира на выделенном сервере (Если у вас уже произошел сброс мира, вызванный этим, попробуйте удалить сломанный мир из `worlds_local`, и старый мир должен корректно загрузиться из прежней папки `worlds`).
  • У ограничителя FPS нижняя планка теперь 30 fps.
  • Исправлен шейдер VFX удара по улью.

Патч 0.209.10

Еще одно исправление для решения проблемы с выделенными серверами (исправление специально для игроков, использующих команду `-savedir`).

TERA #23-2022. Аллемантея

Успеваю поиграть на сервере Shara перед закрытием Теры. Квесты завели меня в Аллемантею — столицу эльфов.

Но сначала нужно отметить мои достижения. На главной площади Велики устраивают праздник в мою честь.

Меня награждают титулом Страж Велики.

Вскоре я снова на пегасе и лечу в Аллемантею.

Поскольку власть в городе разделена между Федерацией, старейшинами и Мистериумом, для помощи решили задействовать кого-то из вне, то есть, меня, чтобы не нарушать и без того хрупкое равновесие между правящими силами.

Город выглядит очень величественно и в то же время неуютно.

В штабе Аллемантеи я знакомлюсь с командиром Фраей.

Она рассказала о нависшей над эльфами угрозе в виде некого бога Тулсы, который ведет свою армию к их границам. Я отправляюсь в Эссению.

В Эссении расположены башни, которые связаны с магией Ядра и служат защитой от вторжения аргонов, но они вышли из строя как раз перед прибытием войск Тулсы. Если враг успеет активировать их первым — он получит защиту от магии Ядра и сможет захватить Аллемантею.

Нельзя этого допустить. В Эссении мне удается забрать крестовину Ядра у последователей Тулсы, тем самым, не давая ему возможность активировать щит.

Затем мне поручают очистить Гибельный Лес от скверны, которая присутствует там еще со времен войны богов.

В те давние времена бог зверей Шакан сумел уничтожить Лока и разорвать его на части, но кровь бога хаоса пролилась на леса Трии и осквернила их.

Чтобы нейтрализовать скверну Лока мне предстояло, пробившись через полчища врагов, активировать алтарь бога Шакана в лесах Звездного дерева.

Далее меня отправляют к Блаженному озеру, чтобы я изучил камни Фабулы с моим именем. В итоге я попадаю фонтану богини Шары.

У фонтана я встречаю Мистель — вестницу богов. Она меня благословляет и дарит кодекс Нелсира, указывающий на местоположение артефакта невиданной силы.

После этого я отправляюсь в замерзший Акарум, чтобы найти предателя Кайдуна.

Оказывается, Тулса держит настоящего Кайдуна где-то в плену, а на его место поставил самозванца.

Кайдуна держат в тайной лаборатории в глубинах Цитадели под названием Гробница некроманта.

Там темное божество экспериментирует с некромантией, все этажи кишат его приспешниками и восставшими зомби.

Попав внутрь, я встречаю чудом выживших солдат генерала, а сам он мутировал в огромное чудовище из-за магии Тулсы.

Убив монстра я тем самым освобождаю душу Кайдуна.

TERA #22-2022. Темные рудники в Чебике и Убежище культистов

Успеваю поиграть на сервере Shara перед закрытием. После встречи с Великой поступает сообщение о лагере потомков Лока в Темных рудниках в Чебике. Меня отравляют туда разобраться со всеми врагами и их главарями.

Чебика — красивый город в пустыне на берегу моря.

Но я долго в городе не задерживаюсь, сразу отправляюсь в рудники.

Впервые встречаю Эллеона — одного из ключевых персонажей основного сюжета игры.

Потом вовремя подоспевает старая знакомая Джелена.

В рудниках мы пока что разобрались.

Рядом с Чебикой есть порт — полетал и внимательно его рассмотрел.

В поисках контрабандистов оружием меня берут с собой на странные переговоры с гуллом-пиратом.

В итоге, разгадав кто же самый главный предатель, мы вместе с другими бойцами Федерации избавляемся от него.

Обнаружил странную сюжетную вставку, которой раньше не было. Меня отправили зачищать лес Тиркай от аргонов. Причем, было всего несколько этапов квеста, после которых меня снова отправили в штаб в Велику. При этом вырезали сюжет с двумя элинскими принцессами и этот квест перешел в разряд второстепенных.

Дальше меня отправляют в Исполинские развалины, где снова видели потомков Лока.

Из добытых приказов Потомков мы узнаем, что враги снова ищут оружие, но на этот раз созданное легендарными великанами Инорром, Суртром и Ворлкиром во времена войны с самими богами.

Культистам даже удалось пробудить великанов и взять их в плен. Моя задача была освободить великанов и получить у них необходимую информацию.

Неугомонный Эллеон погнался за культистами в их убежище и мне теперь приходится его спасать.

Убежище культистов — это подземелье, рассчитанное на группу из пяти человек.

Тут уже мои враги не культисты, а сами аргоны — главное зло в игре Тера.

Но я всех победил, помог Эллеону и окончательно добил Самаэля (его еще пытались воскресить).

Вернулся в штаб обо всем доложить командованию.

Valheim на Xbox и в Game Pass

Вальхейм войдёт в каталог Game Pass на ПК осенью 2022 года. Весной 2023 состоится релиз на Xbox, и вместе с этим игра войдёт в Game Pass на консолях. Разработчики обещают полную поддержку кроссплатформенной игры, в том числе в Steam.

У сообщества возникло много вопросов о порте Вальхейма на Иксбокс, и разработчики постарались ответить на большинство из них.

Туманные земли из-за этого не откладываются. Портированием на Иксбокс занимается отдельная команда, что никак не сказывается на разработке следующего дополнения.

Будет полная поддержка кроссплатформенной игры. То есть, вы сможете играть через Стим с друзьями на Иксбоксе или в любой другой комбинации.

Вам не нужно будет создавать Микрософт-аккаунт, чтобы поиграть кроссплатформенно. Если вы уже играте через Стим, можете продолжать играть как обычно.

Версия игры для Иксбокс будет максимально соответствовать версии в Стим. Не будет режимов с разделением экрана или совместной игры на одном экране.

Вы сможете подключаться к любым выделенным серверам, играя на Иксбоксе. Но сами выделенные сервера надо будет поднимать на ПК или использовать хостинг-провайдера. При этом создавать мир в качестве сервера для совместной игры будет также легко, как и сейчас. И вы сможете присоединяться к таким мирам независимо от того, на какой платформе они созданы.

Ваш прогресс будет синхронизирован между Иксбоксом и ПК, если вы используете Микрософт-аккаунт. Пока непонятно, будет ли синхронизация прогресса между Иксбоксом и Стимом. Разработчики расскажут об этом подробнее ближе к релизу игры на Иксбоксе.

Пока всё еще нет планов официальной поддержки модов.

Ваш последний квест в TERA

В корейской версии Теры вышло небольшое обновление, с которым в игре появится самый последний квест. Вместе с обновлением, разработчики написали небольшое письмо со словами бесконечной благодарности ко всем Стражам Велики.

Примерно через минуту после логина в игру, вам на почту придет письмо. Кликнув по нему правой кнопкой мыши, вы активируете последний квест. Пройдя несколько этапов, в конце вы увидите прощальный синематик с вашим персонажем в главной роли. Также этот ролик можно посмотреть на ютубе.

Получается так: появился в мире, всех спас, вышел в портал и до свидания — пойду покорять другой игровой мир.

Я подумал, что последний квест в Тере — это очень изящный способ попрощаться с сообществом и завершить игру. Я впервые вижу как ММО-игра, в которую я играл, закрывается глобально, а не только в отдельном регионе. Остальные ММО-динозавры до сих пор живут.

Мне стало интересно и прошу вас поделиться: скажите, какие ММО-игры закрылись у вас на глазах и каким именно способом они это делали?

Ранее Ctrl + ↓