Луридан

Lineage 2 Elnadrion. Создание клана

На Элнадрионе я с самого начала играл с офлайновыми друзьями. Во многом это повлияло на интерес продолжать играть после первого знакомства с миром Lineage 2.

Поначалу было элементарное соперничество в духе «я получил уже такой-то уровень» или «а я выбил уже то или то», или «я первый сделал такой-то квест». Потом мы быстро поняли, что играть нужно сообща, иначе сложно: либо долго убиваются монстры, либо нападают другие игроки. Да и просто можно обменяться вещами пока кто-то другой офлайн, или загрузить соседним окном.

Поэтому, как только накопилась сумма достаточная для основания клана, мы это сделали. Клан назвали Unstoppables, то есть, Неудержимые.

Почему такое название — точно уже не помню. Можно, наверное, соотнести с тем, что одним из главных принципов клана было неудержимое желание воевать против других игроков.

Наш клан постоянно был в состоянии войны с какими-нибудь другими кланами. Даже пришлось набрать в клан твинков, чтобы открылся доступ к объявлению войны.

Типичный сценарий с участием нашего клана на начальных этапах развития в игре.

Нарваться, получить по щщам, огрызаться в чат будучи уже побежденным. Классика.

В мирное же время занимались обычными вещами, которые для нас на тот моменты были первым опытом.

Спойлили ресурсы в дальних местах карты.

В перерывах обменивались броней и с интересом разглядывали как одни и те же сеты выглядят на других расах.

Довольно рано для нашего уровня пошли фармить квест на Кариках.

Добывали древнюю адену в катакомбах.

Весь этот фарм был для того, чтобы скрафтить лучший шмот и начать участвовать в осадах замков. Первые попытки побывать на таком масштабном поле боя предпринимались только ради веселья.

Было весело пострелять всех подряд, кто участвует в осаде, без штрафа за смерть или ПК.

Правда, потом, в мирное время, приходилось расплачиваться тем, что на нас устраивали охоту и не давали качаться в удобных зонах.

Ради участия в нашей первой полноценной осаде, где мы будем пытаться захватить замок, пришлось даже покинуть наш основной клан и перейти в союзный.

После нескольких волн атак, нам все же удалось захватить замок и удержать его до конца осад. Потом долго фотались и праздновали в тронном зале.

Lineage 2 #4-2021

Накопил себе на Д-грейд магическое оружие и продолжил качать дальше суммонера.

У меня не регулярный онлайн, отвлекаюсь на твинков, исследую мир — всё это способствовало тому, что на меня давили в академии, типа я долго качаюсь, а им нужны места для других новичков. В итоге меня выгнали из академии.

Но я не расстраиваюсь, а позирую на фоне светила.

Нет худа без добра — меня пригласили в академию более лучшего клана.

Клан настолько крутой, что даже участвовал в осаде Гирана, и, забегая вперед, захватил его.

Начало осады.

Все участвуют в битве, а я делаю селфи.

После захвата замка я захватил трон.

Линейдж была настолько прогрессивной игрой в своё время, что в ней уже тогда были летающие маунты — виверны, доступные только владельцу замка.

Докачивался до 40 уровня и делал квест на вторую профессию, активно используя телепорты кланового холла и замка, экономя кучу адены.

Потом сервер сгорел и я ушел в Вальхейм.

Путь валькирии, 44-51 уровни

Продолжаю проходить валькирией основной сюжет Теры. Помогаю расследовать источник чумы во Фронтере, разоблачаем еще одного предателя, но ему удается ускользнуть. Снова была вставка сюжета с аргонами, где я помогаю исследовательнице Ясрин. После чего дальше отправляемся на поиски артефакта эльфов, и благополучно находим его.

01:15 Начало
11:32 Фронтера
35:32 Арахнея
49:59 Разоблачение предателя
57:11 Питомник аргонов
1:17:21 Кастаника
1:38:11 Битва с Акашей
1:48:48 Золотой лабиринт

Lineage 2 #3-2021

Продолжаю играть на чешском сервере Хеллфордж.

На другом аккаунте создал гномку, чтобы немного добыть адены для Д-грейда. Прошел квест на первую профессию.

Так как на Хеллфордже не было запрещено использование нескольких окон, то я начал качать профета.

Тоже много отвлекался: плавал под текстурами.

Исследовал эльфийские руины.

И вот я клерик!

Etina

Чуть позже я узнал о старте еще одного сервера по старым хроникам Линейджа — Этина. Основной его фишкой было то, что взяли современный клиент и подкрутили его для сервера с хрониками Интерлюда. Графика на нем была лучше.

На Этине был высокий онлайн — сразу же вступил в академию.

За донат можно приобрести разные аксессуары.

Довольно быстро получил первую профессию.

Снова завел спойлера для адены — на этом сервере это гораздо эффективнее, так как все ресурсы можно продать другим игрокам и быстро одеться в Д-грейд.

Путь валькирии, 40-44 уровни

Продолжаю проходить валькирией основной сюжет Теры. Квесты завели меня в Аллемантею — столицу эльфов. Помимо потомков Лока появился еще один враг — темное божество Тулса и его приспешники. Они похитили очень важный артефакт у эльфов и мне доверили его разыскать. Кроме этого, в Велике устроили большой праздник в мою честь, и я получил благословение еще одной богини — Мистель.

02:40 Начало
08:08 Страж Велики
13:52 Аллемантея
35:52 Трия
59:59 Мистель
1:14:44 Акарум
1:53:00 Цитадель Пыток
2:07:20 Гробница Некроманта

Rust #19-2022

Главной темой майского обновления в Расте были поезда. Нужно отметить, что речь идет о поездах на поверхности земли, так как в игре уже есть поезда сети подземных железных дорог.

Начало нового дня и начало нового вайпа на сервере [RU] OSTROV PVE.

Теперь у наземной железной дороги могут быть ответвления.

Именно в местах ветвления путей появляются вагоны и локомотивы.

Локомотив я еще не нашел, а вот взрывчатку из дропов успел подобрать — решил пока повзрывать вагоны.

Вагонов пока что четыре вида: грузовой с крышей, грузовой без крыши, бочка и плоский.

На самом деле разработчики проектируют новые модельки вагонов, но они пока еще не готовы. А сейчас решили переиспользовать готовые вагоны из других мест игры: подземки и монументов — поэтому все эти вагоны вам могут быть уже сильно знакомы.

Последняя взрывчатка и последний вагон на моем пути.

Построил себе просторный гараж.

Входит всего лишь одна машина. Зато вокруг много места в гараже и не приходится тесниться.

Пришлось долго побегать по карте, исследуя все ветвления жд-путей, чтобы наконец-то найти локомотив.

Тут же подцепил вагон.

Локомотив ездит на обычном топливе и прост в управлении.

Пейзажи в Расте с добавлением поездов стали выглядеть разнообразнее и интереснее.

Пока собирал длинный состав начало темнеть.

Скорость передвижения на поезде сильно зависит от ландшафта и количества прицепленных вагонов. Даже с одним вагоном бывает, что поезд не может ехать в гору, если не разогнаться. Помочь в такой ситуации может мощность нескольких локомотивов сцепленных вместе.

Зато с горы ехать быстро и весело.

Если не повезет, то на одном из таких развилок можно попасть на другие брошенные вагоны и врезаться в них на полном ходу.

Мне удалось добраться через полкарты до своей базы, собрав при этом длиннющий состав.

Так и оставил потом с остатками топлива, чтобы кто-нибудь другой мог взять покататься.

В общем, в Расте теперь появился еще и симулятор железной дороги.

Путь валькирии, 34-40 уровни

Продолжаю проходить валькирией основной сюжет Теры. Обнаружил странную сюжетную вставку, которой раньше не было. Меня отправили зачищать лес Тиркай от аргонов. Причем, было всего несколько этапов квеста, после которых меня снова отправили в штаб в Велику. При этом вырезали сюжет с двумя элинскими принцессами и этот квест перешел в разряд второстепенных.

В Исполинских развалинах исследую, что там делали культисты, освобождаю великанов, добываю опасный фолиант и отправляюсь в Убежище культистов. Данж по сюжету проходится в соло-режиме — это было легко. Потом же мне захотелось пойти в подземелье в обычном режиме (для групп из пяти игроков), но в одиночку. Использовав все мощные усилители, что мне выдали в награду за квесты, я не быстро, но все-таки прошел Убежище культистов один.

02:25 Начало в лесу Тиркая
34:18 Исполинские развалины
1:04:44 Спасение великанов
1:30:30 Убежище культистов (соло)
1:58:58 Убежище культистов

Lineage 2 #2-2021

Увидев на реддите анонс открытия сервера классического интерлюда на базе птс, мне захотелось зайти на него и прислушаться к ощущениям — хочется ли мне снова в это играть спустя много лет.

Сначала по привычке создал гномку — куда же без неё.

Позже понял, что меня всё же больше манит деревня темных эльфов. Да и фантом суммонером я почти никогда не играл. Начальная прокачка осталась в виде записанного стрима.

Сразу же создал клан имени себя.

Как я понял, сервер был в полутестовом режиме — постоянно баговало, частые рестарты и полное отсутствие игроков. На площади Гирана зачем-то высадили деревья.

Выполняя квест на первую профессию, начал встречать игроков.

Играл в залипательно-исследовательском режиме — бегал не по прямым дорогам и всё рассматривал.

Или позировал на фоне луны.

И вот я темный маг. Путь темного мага стримил.

Игры начала года #1-2021

Как обычно у меня бывает в первые дни нового года, ищу новый интересный проект, а точнее, игру, в которую можно будет залипнуть в ближайшее время.

Посмотрел на Аллоды онлайн.

Создал орка-шамана в Вов.

Покатался на медведе в Зельде.

Немного посмотрел пустыню в Киберпанке.

Дольше других побывал в Путешествии.

В БДО сначала создал нову.

Потом переключился на шай.

Получилось сделать её немного похожей на Алиту.

Путь валькирии, 30-34 уровни

Продолжаю проходить валькирией основной сюжет Теры. В этот раз, в основном, пришлось много побегать, чтобы продвинуться по сюжету. Кстати, мне выдали элитный доступ на три дня бесплатно, и я могу теперь телепортироваться в любую точку мира быстро, и летать на быстром дракончике.

Побывал в рудниках близ Чебики, встретил там Эллеона. Затем отправился в Гавань Головорезов, чтобы разыскать контрабандистов. В итоге сюжетной арки удается разгадать кто же является тем самым предателем Велики.

02:06 Начало
14:24 Чебика
43:23 Эллеон
1:00:35 Гавань Головорезов
1:38:11 Предатель
Ранее Ctrl + ↓