Подписка на блог

РСС     Джейсон-фид

Луридан

Фан-арт Guild Wars 2. Часть 1: Gears2gnomes

Работы по Guild Wars 2 креативного партнера студии ArenaNet. Помимо фан-артов и оригинальных работ, Gears2gnomes еще рисует каждый день скетчи о своей повседневной жизни. В том числе и по играм, в которые играет.

Guild Wars 2 #23-2020. Путь огня

На новом аккаунте после прохождения сюжетного дополнения Heart of Thorns, я отправился в пустыню — проходить сюжет дополнения Path of Fire.

В Гилд варс прохожу основную сюжетную линию на новом аккаунте. Приближается развязка приключений в джунглях Магуумы.

Доверили заботу о яйце даркона.

Пробрались в самое сердце шипов.

Бой с финальным боссом — древним драконом Мордремотом.

Последний герой Маршал Трэхёрн.

События следующего большого дополнения «Путь огня» происходят в пустыне, по которой удобнее передвигаться на маунте.

По сюжету мы встречаемся даже с богами, чтобы задать вопросы о прошлом.

Заброшенные замки в недрах пустыни.

По сюжету нас даже убивают и мы отправляемся в загробный мир.

Но всё хорошо — мы не только оживаем...

но и получаем невероятную силу.

Силу способную победить главного генерала противника.

И сразиться с одним из падших богов — Бальтазаром.

И мы его побеждаем.

Поле боя.

Но теперь нам грозит новая опасность в лице пробужденного древнего дракона Кралкаторрика.

А пока что можно и отпраздновать победу.

Guild Wars 2 #22-2020. Новый аккаунт с нуля

В течение мая играл в Guild Wars 2. Причем, создал новый аккаунт, поиграл на нем некоторое время в бесплатном режиме, потом все-таки купил на него дополнения с большой скидкой. Для меня второй аккаунт в Guild Wars 2 — это как заново начать уже пройденную сингловую игру.

Постримил геймплей месмером на начальных уровнях. Пытался сделать месмера похожей на Йеннифэр.

На других аккаунтах я обычно создаю персонажей с комбинациями расы и класса, которых у меня нет на основном аккаунте. Вот, например, асура воин с топорами.

Люблю рассматривать внешний вид других персонажей. Кастомизация в Гилд варз позволяет игрокам раскрыть свои творческие замыслы по части «нарядить стильно» своего персонажа.

Готическая демонесса.

Асура-пират.

Получил бесплатный скин для раптора.

Брутальные чары.

Попал в компанию стильных крошек. Даже в данж они собирали группу из тех, кто классно выглядит... а не хорошо играет.

Вот так, просто играя, уже успел накопить первую тысячу очков достижений на новом аккаунте. Учитывая, что за каждое достижение обычно дают 1-5 очков, то это много.

Примеряю новые прически к своей новой броне.

Тринадцатый день рождения сайта

Сайт Луридан (popori.ru) отметил свой тринадцатый день рождения. Расскажу немного о том, что с ним стало за последние годы.

Перезапуск сайта

Когда я писал заметку про десятилетие сайта, отметил, что «для личного блога сайт popori.ru я не смог использовать». Не помню точно почему, но, видимо, меня в тот момент смущало, что сайт бы назывался одним именем (Луридан), а адрес у него был бы под другим (popori.ru).

И буквально уже через пару недель я перевел сайт на новый движок — до того момента он был на статическом. Такой подход не требует больших ресурсов от сервера и хостинг был вообще бесплатный. Но для ведения блога такой вариант был неудобен, я понял, что мне не нравится наполнять сайт «как хакер». Хотелось удобный редактор с загрузкой файлов, и чтобы вся магия делалась сама. Выбрал блоговый движок Эгею от Ильи Бирмана. В движке понравилось: минималистичный дизайн, все необходимые возможности есть, на основе тегов можно сделать любую категоризацию, работает быстро.

Первый год после перезапуска я блогом занимался лениво: потихоньку переносил посты со старого сайта Попори и из соцсетей. Иногда что-то публиковал новое из своего игрового опыта. Но у меня была проблема — я не понимал, что именно буду постить в своем блоге. Мне нравится сама идея иметь свой сайт-блог, а не полагаться только на какую-то одну социальную сеть, которая в любой момент может закрыться или забанить тебя.

Новый формат

При этом, у меня хранится очень много моих скриншотов из игр, в которые я когда-то играл. Не знаю зачем. Наверно, сказывается хобби фотографа-репортера. Точно также как у фотографа лежат тонны фотографий, у меня накопился архив скриншотов. Многие из них делались механически или служили заметками, и никакой истории за собой не несут. Но также полно скриншотов, с которыми у меня связаны самые теплые воспоминания, о проведенных часах в той или иной ММОРПГ и о людях, с которыми я играл.

В общем, я придумал рассказывать истории, где скриншоты будут иметь такое же важное значение как и текст. Для меня это своего рода тренировка в написании постов — ведь я начинающий игровой блогер.

Формат придумал простой — называется «игра недели». Не за день, не за месяц, а именно за неделю у меня успевает накопиться некоторый игровой опыт, о котором мне будет интересно рассказать в виде скриншотов. И так как у меня архив сохранил хронологию, то стало понятно в каком формате я буду выкладывать свои старые скриншоты.

Кстати, кажется, я единственный кто делает такие посты среди игровых блогеров. Я просто не нашел ни у кого другого подобного формата. Все либо стримеры, либо ютуберы, либо обозревают игровые новости, либо ретрансляторы мемов.

Новости и стримы

Помимо формата «рассказы со скриншотами», я иногда выкладываю записи стримов и новости игр. Стример я тоже начинающий, поэтому подобные посты выходят нечасто, но у них есть своя особенность. Я к своим записям стримов пишу краткий рассказ о том, что именно происходило во время трансляции. Вообще, я еще в творческом поиске своего формата на стримах.

Также мне захотелось вернуться к постам формата новостей игр, как я делал по Тере. Но я не буду пытаться охватить новости всех игр, или всех ММО-игр. Только те проекты, в которые я сам играю из года в год меня будут интересовать в качестве источника новостей. Возможно, в будущем формат расширится и я буду переводить статьи из иностранных изданий об играх, которые остались без внимания русскими новостными сайтами по играм.

Соцсети

Помимо сайта, я выкладываю свои посты и обновления в соцсетях. Если вы пользуетесь теми или иными — подписывайтесь, ставьте лайки и делайте репосты. Этим вы очень хорошо поддержите меня и мои старания.

Бусти, Телеграм, Телетайп, Дзен, ВК, Твич, Ютуб, Твиттер

В итоге

В итоге, за три года после перезапуска на сайте выложены все посты о TERA со старого popori.ru.

В раздел Скриншоты выкладываю без перебоя еженедельные посты актуальных игр. А также выложил ретроспекции за 2021 год и почти закончил 2020.

Начал обозревать новости по Вальхейму.

Провел более 70 стримов.

Всего на сайте уже почти 700 заметок.

Кстати, мой фан-сайт по TERA пережил саму игру, которую недавно закрыли.

Вам слово

Друзья, если вы читаете мой сайт или подписаны на мои соцсети, пожалуйста, оставляйте комментарии. Мне очень не хватает обратной связи от вас. Я вижу, что просмотры постов есть, значит кому-то интересно что я делаю. Но хотелось бы услышать конкретные замечания: что нравится, что не нравится, в чем подтянуться и так далее и тому подобное. Если не хотите оставлять комментарии, то можете написать мне лично на почту luridan@popori.ru.

Спасибо, что посещаете мой уютный блог — для вас стараюсь.

Ощущение, что я тут один...

Lineage 2 #19-2020. Запуск сервера Shyeed

Русская линейка запустила новый сервер Shyeed. Я давно уже не играю в Линейдж, но продолжаю интересоваться игрой. На новом сервере актуальных хроник интересно было посмотреть как происходит прокачивание персонажа с нуля, какие изменения произошли в игре и прочее. Осталась запись стрима прокачки крафтера на новом сервере.

Помимо этого, я еще на некоторое время залип в линейке. Создал тёмного эльфа воина.

Понадобилось примерно 3 часа, чтобы прокачать его до 95 уровня.

Заодно проведал своих персонажей, которые живут еще со времен старта самых первых серверов русской линейки.

Виртуоз
Громовержец

На аккаунте с баффером еще создан целый отряд персонажей-кладовщиков.

Еще в одном параллельном проекте по русской линейке ввели новый класс — Рыцарь смерти. Попробовал и им тоже поиграть — не впечатлился.

Фан-арт The Legend of Zelda. Часть 2: Betty Kwong

Работы канадской художницы Бетти Квонг по миру The Legend of Zelda. За свою карьеру Бетти успела поработать с такими брендами как Sega, Lucasfilm, Marvel, LEGO, Scopely и другими. Но главная её страсть — это мир легенды о Зельде, арты по которым она любит рисовать в свободное время. Вторая подборка состоит полностью из дудлов — набросков по миру Зельды.

Breath of the Wild #16-2020. Высший меч и Ва-Рута

Продолжаю исследовать Хайрул и иногда что-то делать по сюжетной линии. Удалось завладеть высшим мечом, помочь дракону Найдре, а также помог народу зора, усмирив чудище — огромного слона Ва-Рута.

Собрал полный комплект экипировки для скалолазания.

Спас дракона Найдру от проклятия Ганона.

Пройдя испытание короков я добрался до Высшего Меча.

Но, чтобы его вынуть, нужно определенный запас здоровья (сердечки). При первой попытке мне не хватало запаса здоровья.

Пройдя еще несколько испытаний в святилищах, я набрал нужное количество сердечек здоровья и вытащил меч.

Первое Чудище, которое я усмирил был слон Ва-Рута.

В нем я встретил дух великого воина расы зора Мифу, которая подарила мне возможность избегать смертельного удара (не бесконечно, конечно, есть откат).

Линк принимает благодарность народа зора.

Еще я получил гидрокостюм, сшитый самой Мифой.

Далее мой путь лежит к вулкану.

Breath of the Wild #14-2020. Амиибо, Пура и феи из рудника

Продолжаю проходить Зельду: рассказываю про фигурки Амиибо, про Пуру — директора лаборатории Хатено, про встреченных фей и просто обо всём, что встречалось в игре интересного.

Компания Нинтендо выпускает интерактивные фигурки — Амиибо. Суть их в том, что это физическая миниатюрная фигурка какого-либо персонажа из игры, которую можно приложить к приставке и у тебя в игре появится какой-то подарок или разблокируется дополнительный контент. Таким образом можно, например, призвать спутника Линка-волка.

Жаркий пустынный каньон.

Изначально карта в игре скрыта «туманом». Чтобы открывать территории, нужно забраться на каждую башню шиика и активировать терминал.

Линк настоящий ниндзя — никто не слышит как он подходит.

Прекрасный принц земноводной расы зора.

Лесное копье мне особенно понравилось. Правда, ломается быстро.

Ночная охота из засады.

А это Пура — директор Лаборатории древних технологий Хатено. Она выглядит как ребенок, но на самом деле ей больше сотни лет. Просто её эксперимент по омоложению прошел не совсем удачно.

После разговора с Импой — еще одной свидетельницей событий столетней давности, которые Линку еще предстоит вспомнить.

В одном из родников большой феи живет лошадиный бог Малания. К ней можно обратиться, чтобы воскресить одну из своих лошадей, если она вдруг погибнет в бою.

Сюжет игры я проходил очень медленно. Много времени просто исследовал мир. Вот зачем-то мне понадобилось забраться на вулкан.

В игре даже можно перекрасить броню, если не нравится цвет по умолчанию.

Теперь я свирепый ночной убийца с катаной.

По сюжету я посещаю памятные места, фотографии которых хранятся у Линка в камне шиика, и вспоминаю события столетней давности.

А потом офигеваю от увиденного.

А вот и Зельда — принцесса Хайрула, в честь которой и названа игра.

Прохожу испытания в лесу Короков.

По очередному квесту надо было оседлать оленя.

Фея из рудника Цезара.

Rust #26-2022. Экраны загрузки

В апрельском обновлении Rust разработчики добавили различные экраны загрузки. Их переработали еще в марте, но там была только одна картинка. На новом экране теперь отображается больше информации: количество игроков на сервере, тип сервера, тип карты, подсказки остались на месте.

Как и заставки на экране меню, я начал коллекционировать экраны, которые мне попались. Разделил на несколько категорий.

Природа

Игровые моменты

Монументы

Объявления

Фан-арт The Legend of Zelda. Часть 1: Betty Kwong

Работы канадской художницы Бетти Квонг по миру The Legend of Zelda. За свою карьеру Бетти успела поработать с такими брендами как Sega, Lucasfilm, Marvel, LEGO, Scopely и другими. Но главная её страсть — это мир легенды о Зельде, арты по которым она любит рисовать в свободное время.

Ранее Ctrl + ↓