Заметки про игры

Теги: Игры, Pax Dei

Позднее Ctrl + ↑

Интервью о будущем Pax Dei

Ведущий гейм-дизайнер Pax Dei по имени Петур рассказал несколько интересных моментов о философии дизайна игры

Первое альфа-тестирование Pax Dei закончилось. Что дальше?

В дискорде Pax Dei случился наплыв аудитории после альфы. Команда Мэйнфрейм поблагодарила всех с успешным тестированием и напоминает что нужно сделать, чтобы попасть на следующее тестирование.

Следующая волна приглашений на альфу Pax Dei будет отправлена 20 ноября

Разработчики поблагодарили всех за участие и за активность в соцсетях, отметили терпение и доброту к новичкам, а также за поддержку технической команды

Подробности альфа-тестирования Pax Dei

Опубликована подробная информация по первому публичному альфа-тестированию Pax Dei.

Первый стрим геймплея Pax Dei и анонс альфа-тестирования

Разработчики Pax Dei устроили свой первый стрим прямо у себя в Дискорде. Во время эфира они показали строительство, как работают участки земли, рассказали про экипировку и много отвечали на вопросы. В конце объявили дату альфа-тестирования — 14-27 ноября.

Боевая система в Pax Dei

Разработчики рассказали о базовых аспектах боевой системы Pax Dei, особенностях экипировки и добыче ресурсов, а также о рисках связанных с этим.

Осеннее обновление статуса разработки Pax Dei

Команда Пакс Деи рассказала о планирующемся альфа-тестировании и о том, что было сделано за лето

Летние скриншоты Pax Dei

Пока разработчики были в отпуске, их комьюнити менеджер постил скриншоты в дискорде

Летнее обновление статуса разработки Pax Dei

Команда Пакс Деи перед уходом на летние каникулы оставила сообщение сообществу с благодарностью за помощь и планами на ближайшие месяцы.

Скриншоты подземелья Nightmire Vaults

Разработчики Pax Dei подсмотрели у меня идею собирать скриншоты в рассказы и выложили свою фотоисторию про подземелье. В ней несколько участников закрытого тестирования проходят Кошмарные Подвалы, показывая как выглядит это подземелье и обитающие там монстры.

Ранее Ctrl + ↓