Геймплей TERA со стресс-тестирования в Корее, часть 2

В этой подборке видео со стресс-тестирования в Корее вы увидите геймплей расы Elin, классов Archer, Sorcerer, Priest и Mystic. Также немного узнаете о квестах в TERA.

Elin

Геймплей классом Priest расы Elin. Показана стартовая локация, интерфейс, тимплей, деревня Pora Elinu (столица рас Popori и Elin) и танцы. Видео короткие, 1-2 и 5 минут.

Читать дальше

Геймплей TERA со стресс-тестирования в Корее, часть 1

Видео с удачно прошедшего стресс-тестирования в Корее (ведь мы теперь знаем дату ОБТ — 11 января). Собраны ролики, демонстрирующие геймплей таких классов как Mystic, Berserker и Priest с поясняющими комментариями автора. Также фрагмент тимплея в инстансе и обзор меню брокера (тоже с пояснениями по ходу видео).

Mystic Human-девушка, 7-8 уровни

В трёх видео показан геймплей классом Mystic расы Human. Игрок выполняет квесты и бьется с монстрами в стартовой локации. Помогает ему в этом один из трёх помощников, которых Мистик может призвать. По сравнению с ФГТ 2 геймплей Мистика выглядит гораздо усиленным и уверенным, тогда как раньше всё чаще и чаще приходила мысль «к кому бы приткнуться в группу». Это касается как боёв против одиночных монстров, так и против групповых.

Читать дальше

Нам ЮМОР строить и жить помагает! Часть2: Анекдоты о Тере :)

Добрый день, Господа. Сегодня воскресенье. Итак посмеемся «О Тере»

Итак во второй части Вашему вниманию предлагаются АНЕКДОТЫ на тему Терры. Многие из материалов вошедших в статью вы могли ранее встречать в описаниях и шутках связвнных Lineage или WoW. При адаптации анекдотов старался максимально приблизить происходяще к миру Арбореи:) На авторские права я и не претендую и моей главной целью было подарить Вам позитивные эмоции и улыбку. Очень прошу не скупитесь на комменты, хотя бы просто понравилось или нет, совсем не обязательно ставить "+" или "-".
P.S. Если кого то, вдруг, заинтересует предисловие по каждому из персонажей о которых идет речь, то читайте:
popori.ru/blog/454.html

Не знаю с чего лучше начать, поэтому начну с начала :)
Image Hosted by ImageShack.us
Читать дальше

Нам ЮМОР строить и жить помагает! Часть1: Новые СКИЛЛЫ :)

Добрый день, Господа. Смешаем Рассы, Классы, Скилы и получим… а что получим читайте ниже

[Lineage2] stopped
[WoW] stopped
[Aion] stopped
[AoC] stopped
[TERA] waiting…
Image Hosted by ImageShack.us
Вашему вниманию предлагается субьективная транскрипция способностей персонажей, а так же краткий обзор истории мира не без доли юмора.
Изначально статья планировалась очень короткой и чисто обзорной, но исходя из отзывов читающих я принял решение внести четкую сюжетную линию и создать отдельных персонажей. А к описанию скиллов добавить краткую историю для каждого из классов, получилось что то на подобие «Властелина колец» в Гоблинском переводе. Вроде бы одно и тоже, но смотрятся как два разных фильма. Надеюсь ниже прочитанное доставит Вам хоть малую часть позитива вложенного в статью при написании. Так же стоит отметить, что описание каждого из персонажей, а так же каждого из навыков включает как сатирическую часть, так и чистый перевод того или иного навыка(skill's). Каждая из шуток в описаниях персонажей заключает в себе скрытый подтекст, а именно указывает на те или иные особенности персонажа. Например: слабая защита, но высокая скорость боя/урон у Лучника или же высокий урон, при точном попадании по цели у Убийцы и т.д.
История:
Итак сюжет весьма простой, читаем соло и толпой. Не стану попусту пылить, вокруг да около ходить. Все как в нороде говорится, рассказом славным собразится. Народ сам скажет, как завяжет, а сказка с былью рядом ляжут. Так вот давным давно, тогда, когда не вспомнит и Бурда, тот что играл в «Что? Где? Когда» существовало два засранца ака «Космических посланца». Один существовал без дел, в пространстве шлялся, много ел. Ну а второй любил «бокал», орал не то что back вокал. Не человеком рождены, были огромными они. Когда народ о них узнал, так по «заслугам» и назвал. Арун и Шарой нарекли, ведь были Богами они. И все же эти великаны — совсем ленивые бакланы, однажды плотно закусив упали в дрем совсем без всяких сил. Да так прикрепко придремнули, что вечным сном в момент уснули. С тех пор и спят по наши дни, да мхом уж поросли они, деревья появились, горы, о них и вовсе ходят споры;) И все бы гладко да как раз, война внезапно началась. Вот так я и начину рассказ, для всех и каждого из вас…
Читать дальше

Сражения, политика и гильдии в ТEPE...Боже мой!



Приветствуем Вас вновь! Предлагаем вашему вниманию перевод текстовой версии подкаста для ресурса Ten Ton Hammer.

Читайте в сегодняшнем выпуске Ten Ton Hammer Live! Ведущие рубрики посетили забытое святилище эзотерических боевых искусств, чтобы узнать больше подробностей об инновационной MMORPG с динамичными сражениями — имя которой ТЕРА — и разрабатывается она En Masse Entertainment. С этой целью мы зажали в углу ринга Сэма Кима (продюсера), Мэтта Этвуда (руководителя PR отдела), чтобы они продемонстрировали свои боевые умения и рассказали обо всех аспектах игры.

Читать дальше

Какой класс заслуживает титул «Король соло игры»?

MMOsite.com опубликовал статью, в которой пытается проанализировать классы на момент FGT 2 и выбрать из них наиболее выигрышный с точки зрения соло игры.

http://news.mmosite.com/content/2010-04-21/tera_which_class_is_worth_solo_king,1.shtml
Читать дальше

Ответы на 50 вопросов сообщества TERA

Мы собрали более ста самых горящих вопросов, отобрали, обобщили их до 50, откорректировали и отправили разработчикам. Если вы ещё не видели нашу тему «Задай свой вопрос об игре TERA», самое время туда зайти!

В интересах очистки почти 20 страничной темы мы решили создать новую. Простое решение, не так ли? Ниже вы найдете вопросы и ответы из первых двух партий вопросов, а также ответы из новой третей партии! Мы продолжим собирать ответы на оставшиеся вопросы и затем снова откроем «ворота флуда» для новых вопросов!
Читать дальше