Блог BladeMasterНам ЮМОР строить и жить помагает! Часть2: Анекдоты о Тере :)

Добрый день, Господа. Сегодня воскресенье. Итак посмеемся «О Тере»


Итак во второй части Вашему вниманию предлагаются АНЕКДОТЫ на тему Терры. Многие из материалов вошедших в статью вы могли ранее встречать в описаниях и шутках связвнных Lineage или WoW. При адаптации анекдотов старался максимально приблизить происходяще к миру Арбореи:) На авторские права я и не претендую и моей главной целью было подарить Вам позитивные эмоции и улыбку. Очень прошу не скупитесь на комменты, хотя бы просто понравилось или нет, совсем не обязательно ставить "+" или "-".
P.S. Если кого то, вдруг, заинтересует предисловие по каждому из персонажей о которых идет речь, то читайте:
popori.ru/blog/454.html

Не знаю с чего лучше начать, поэтому начну с начала :)
Image Hosted by ImageShack.us


Читать дальше →

Новости игры (NA)Сентябрьская рассылка

Сентябрьская рассылка

Перевод шестой сентябрьской рассылки с анонсами обновлений официального сайта.

Читать дальше →

Новости игры (NA)Пресс-релиз TERA на gamescom 2010

En Masse Entertainment покажет новый ролик с гэймплеем из игры ТЕРА.

Первая, по-настоящему, Action MMORPG ТЕРА, покажет игрокам свой глубокий мир на выставке gamescom 2010.

читать пресс релиз полностью →

Новости игры (NA)В TERA не будет микро-транзакций и «Итем Молла»

В TERA не будет микро-транзакций и «Итем Молла» (En Masse и Digital River)

Как уже было объявлено, 10 августа группа компаний Digital River, предлагающая услуги электронной коммерции и электронного маркетинга, заключила четырехлетнее соглашение с En Masse, североамериканским издателем и локализатором TERA. Согласно договору, Digital River будет управлять внутриигровой торговлей и онлайн-магазином для продажи TERA в странах Северной Америки и Европы, запуск которого ожидается в 2011 году.

Читать дальше →
  • +3
  • 14 августа 2010, 08:45
  • Popori
  • 21

Новости игры (NA)Интервью польского сайта с En Masse Entertainment

Польский сайт по игре ТЕРА взял интервью у Jason Micael (Brother Magnetto) и других. Само интервью относительно старое, однако его английская версия появилась сравнительно недавно. В этом интервью обсуждается политическая система, ПВЕ контент и немного затрагиваются системы достижений и глифов.

хлеба и зрелищ →

Мир TERATeraCast интервью с Дэвидом Нунаном


5 августа, Cael из teracast взял большое (мягко говоря) интервью у ведущего писателя ТЕРА — Дэвида Нунана. Здесь речь пойдет про историю расы Кастаник, про Аргонов: кто они, про войну богов и о том, что ждет игроков при приблежении к максимальному уровню в игре, а также, как построен процесс написания квестов и многом-многом другом…

хлеба и зрелищ →

Блог BladeMasterНам ЮМОР строить и жить помагает! Часть1: Новые СКИЛЛЫ :)

Добрый день, Господа. Сегодня воскресенье. Последний день


[Lineage2] stopped
[WoW] stopped
[Aion] stopped
[AoC] stopped
[TERA] waiting…
Image Hosted by ImageShack.us
Вашему вниманию предлагается субьективная транскрипция способностей персонажей, а так же краткий обзор истории мира не без доли юмора.
Изначально статья планировалась очень короткой и чисто обзорной, но исходя из отзывов читающих я принял решение внести четкую сюжетную линию и создать отдельных персонажей. А к описанию скиллов добавить краткую историю для каждого из классов, получилось что то на подобие «Властелина колец» в Гоблинском переводе. Вроде бы одно и тоже, но смотрятся как два разных фильма. Надеюсь ниже прочитанное доставит Вам хоть малую часть позитива вложенного в статью при написании. Так же стоит отметить, что описание каждого из персонажей, а так же каждого из навыков включает как сатирическую часть, так и чистый перевод того или иного навыка(skill's). Каждая из шуток в описаниях персонажей заключает в себе скрытый подтекст, а именно указывает на те или иные особенности персонажа. Например: слабая защита, но высокая скорость боя/урон у Лучника или же высокий урон, при точном попадании по цели у Убийцы и т.д.
История:
Итак сюжет весьма простой, читаем соло и толпой. Не стану попусту пылить, вокруг да около ходить. Все как в нороде говорится, рассказом славным собразится. Народ сам скажет, как завяжет, а сказка с былью рядом ляжут. Так вот давным давно, тогда, когда не вспомнит и Бурда, тот что играл в «Что? Где? Когда» существовало два засранца ака «Космических посланца». Один существовал без дел, в пространстве шлялся, много ел. Ну а второй любил «бокал», орал не то что back вокал. Не человеком рождены, были огромными они. Когда народ о них узнал, так по «заслугам» и назвал. Арун и Шарой нарекли, ведь были Богами они. И все же эти великаны — совсем ленивые бакланы, однажды плотно закусив упали в дрем совсем без всяких сил. Да так прикрепко придремнули, что вечным сном в момент уснули. С тех пор и спят по наши дни, да мхом уж поросли они, деревья появились, горы, о них и вовсе ходят споры;) И все бы гладко да как раз, война внезапно началась. Вот так я и начину рассказ, для всех и каждого из вас…


Читать дальше →

Новости игры (EU)Послание Frogster сообществу TERA

После объявления о сотрудничестве Bluehole Studio и Frogster Interactive с целью издания TERA в Европе, на официальном форуме Tera-Online.com была поднята волна негодования в адрес Frogster. Европейские издатели в свою очередь поспешили успокоить игроков и ответили на самые важные вопросы: модель оплаты, цензура игры, игровые сервера, служба поддержки и обновления игры.

Читать дальше →

Расы и классыПодробно о классе Berserker (часть 2)


Второе эксклюзивное интервью Брайана Нокса и Скотта Джеймса Магнера сайту ZAM.com, в котором они подробно обсуждают класс Berserker.

хлеба и зрелищ →