Интервью с командой локализаторов Bluehole Studio


Слева направо: Hee-Soo Lee (Лидер команды), Young-Kwang Kim (Северная Америка), Sun-Joo Jang (Европа), Manager Hee-Yun Choi (Япония).

Данная статья является переводом с корейского на английский, а потом с английского на русский. Оригинал корейской статьи (для ценителей), оригинал английской статьи (взят с сайта terafans.com). Сегодня речь пойдет о том, как усердно и серьезно подходят к работе корейцы и какие жизненные преграды им приходится ежедневно преодолевать, чтобы донести до нас качественную версию игры.
хлеба и зрелищ

Комментарий от Evan „Scapes“ Berman по поводу издания TERA в Европе

Evan «Scapes» Berman, сотрудник компании En Masse, которая локализует и издаст TERA в Северной Америке, ответил на самые важные вопросы по поводу издания игры в Европе.
Читать дальше

Frogster издаст TERA в Европе

Frogster издаст TERA в Европе

«Высоко-амбициозная экшен ролевая онлайн-игра установит новые стандарты и возвестит собой о новом поколении MMORPG игр в 2011 году» — такими словами начинается пресс-релиз компании Frogster Interactive Pictures AG, подписавшей контракт на издание TERA в Европе в 2011 году.
Читать дальше

TERA FGT 2 Постмортем: Вестернизация

TERA FGT 2 Постмортем: Вестернизация

На прошлой неделе издатели опубликовали первый постмортем посвященный геймплею. В сегодняшнем будет говориться о вестернизации (локализации) контента, роли квестов в познании истории мира и как инструмента в развитии персонажа.
Вестернизация

Ответы на 50 вопросов сообщества TERA

Мы собрали более ста самых горящих вопросов, отобрали, обобщили их до 50, откорректировали и отправили разработчикам. Если вы ещё не видели нашу тему «Задай свой вопрос об игре TERA», самое время туда зайти!

В интересах очистки почти 20 страничной темы мы решили создать новую. Простое решение, не так ли? Ниже вы найдете вопросы и ответы из первых двух партий вопросов, а также ответы из новой третей партии! Мы продолжим собирать ответы на оставшиеся вопросы и затем снова откроем «ворота флуда» для новых вопросов!
Читать дальше