Кастомизация персонажей TERA со стресс-тестирования в Корее

В этой подборке исключительно кастомизация персонажей TERA и интерфейс. Можно увидеть, как выглядит каждый класс каждой расы, посмотреть все лица, прически, аксессуары, пресеты и даже предпросмотр брони. Если планируете играть на ОБТ в Корее, то рекомендую уже сейчас подробно изучить всё разнообразие кастомизации, чтобы потом на это не тратить драгоценное время.

Читать дальше

TERA на Comic-Con 2010: кастомизация, интерфейс и новая система глифов



Сайт TenTonHammer.com предоставил видео с презентации TERA на фестивале Comic-Con 2010. В нём Stefan Ramirez знакомит с новшествами игры, в том числе улучшенная кастомизация персонажей, новый интерфейс и новую систему Глифов (Glyph System). Система Глифов представляет собой возможность изменять и настраивать умения вашего персонажа под ваш стиль игры: уменьшение отката, увеличение наносимого урона, увеличение шанса критических ударов, а также многих других параметров скиллов. Пока доступно по 20 глифов на класс, причем одновременно можно будет использовать не все глифы и чтобы выбрать активные, придется обратиться к NPC.
Читать дальше

Улучшенная кастомизация персонажей TERA



Оригинал 1280×720 240 Мб

Официальный корейский сайт опубликовал видео, в котором демонстрируется улучшенная кастомизация персонажей. Теперь помимо типовых вариантов можно подвергнуть тонкой настройке всё, что касается головы персонажа. Если судить по видео, то рост и габариты по-прежнему изменять нельзя, что логично, так как это является одной из основных черт рас. И впервые официально представлены на видео в виде полноценных персонажей Aman-девушки, Popori-девушки и High Elf-мужчины.
Читать дальше

Подробности ЗБТ 3

Подробности ЗБТ 3

В Сеуле 17 февраля прошла пресс-конференция с разработчиками игры TERA в связи с предстоящим третьим закрытым бета-тестированием. Представители Bluehole Studio рассказали о новом игровом контенте, устроили видео презентацию и ответили на некоторые вопросы.
Читать дальше