Глас Велики: Читаете ли вы историю мира в игре?

В одиннадцатом официальном опросе издатели хотят узнать, читаете ли вы историю мира в игре. Варианты ответов: 1) Всегда: если историю мира можно будет узнать в игре — я буду читать. 2) Часто: если интересно, то читаю. 3) Иногда: если книга упадет на пол раскрывшись — может быть. 4) Редко: если это необходимо по квесту или сопровождается большим количеством красивых картинок. 5) Никогда: чтение скучно, в отличии от моих мечей.

http://www.tera-online.com/forums/showthread.php?t=12687
Читать дальше

Монстр Earth Spirit



  • Имя: Дух земли
  • Раса: Элементаль стихий
  • Род занятий: Представляет помеху для экспедиций; является объектом исследования
Возможно, новички видят довольно странных созданий с человеческими формами, скитающихся по полям внизу? Джираш (Jirash), сын Балвера (Balwer) потратил много времени наблюдая и изучая их — с каждым часом, он узнает что-то новое о них.
хлеба и зрелищ

Журнал Эллеона: День седьмой

Наступило светлое и чистое утро. Мы должны достигнуть побережья до наступления темноты. На горизонте уже виднеются вершины гор. Исследователи маршрута явно прокладывали этот извилистый путь сидя на корове! Мы хорошо проводим время в пути, но приедем ли мы куда-нибудь?
хлеба и зрелищ

Монстр Acharak


  • Имя: Acharak
  • Раса: Orcan
  • Род занятий: Военачальник Dark Claw
Слушайте внимательно — тут нет места для невежд! Мы здесь не в игры играем, а боремся за наши жизни, и слишком многие из нас проиграли это «сражение». Мы зашли так далеко, выдержали так много, но выучили так мало! Пришло время изменить это.
хлеба и зрелищ

Аллимантея: Жемчужина пустыни

for popori.ru

Прямо в центре Шары возвышается элегантный и величественный город света. Окруженные суровым климатом высокие пики, выдающиеся водяные скульптуры и возвышающиеся улицы Аллимантеи, совсем не похожи на место, которое можно назвать родным домом; наоборот, Аллимантея — это памятник независимой мысли.
хлеба и зрелищ

Харнс Ким рассказал о создании мира TERA сайту IncGamers.com

Харнс Ким рассказал о создании мира TERA сайту IncGamers.com

Вслед за новостью от Frogster об артах и истории мира TERA, сайт IncGamers.com задал несколько вопросов старшему продюсеру компании Bluehole Studio Харнсу Киму (Harns Kim). В интервью говорится о том, что вдохновило разработчиков на создание Арбореи.
Читать дальше

TeraCast интервью с Дэвидом Нунаном


5 августа, Cael из teracast взял большое (мягко говоря) интервью у ведущего писателя ТЕРА — Дэвида Нунана. Здесь речь пойдет про историю расы Кастаник, про Аргонов: кто они, про войну богов и о том, что ждет игроков при приблежении к максимальному уровню в игре, а также, как построен процесс написания квестов и многом-многом другом…
хлеба и зрелищ