Ключевые моменты демонстрации TERA на G-star 2010

Ключевые моменты демонстрации TERA на G-star 2010

Bluehole Studio (корейский разработчик игры) и NHN (корейский издатель TERA) устроили пресс-конференцию в Сеуле, посвященную выставке G-star 2010, которая начнется на этой неделе. Североамериканский издатель En Masse опубликовал некоторую информацию с прошедшей конференции.
Читать дальше

Интервью о Tera на Grind.FM



Приветствуем вас, уважаемые фанаты игры Tera!

С гордостью сообщаю вам, что завтра, 9 июня, в 21:00(мск) на волнах Grind.FM Rj Zanzi возьмет интервью у Aniki, лидера нашей гильдии Bakuto.
Целью разговора является горячо ожидаемая и обсуждаемая MMORPG TERA — The Exiled Realm of Arborea. Постараемся обойтись без предсказаний и гаданий, воспользовавшись лишь фактами. Надеемся интервью понравится как тем, кто знает об игре все и даже больше, так и тем, кто еще не знаком с игрой.

С уважением, администрация Bakuto Guild.

Запись интервью на Гринд.фм
Читать дальше

Сражения, политика и гильдии в ТEPE...Боже мой!



Приветствуем Вас вновь! Предлагаем вашему вниманию перевод текстовой версии подкаста для ресурса Ten Ton Hammer.

Читайте в сегодняшнем выпуске Ten Ton Hammer Live! Ведущие рубрики посетили забытое святилище эзотерических боевых искусств, чтобы узнать больше подробностей об инновационной MMORPG с динамичными сражениями — имя которой ТЕРА — и разрабатывается она En Masse Entertainment. С этой целью мы зажали в углу ринга Сэма Кима (продюсера), Мэтта Этвуда (руководителя PR отдела), чтобы они продемонстрировали свои боевые умения и рассказали обо всех аспектах игры.

Читать дальше

Итоги 12-го обсуждения игрового контента

Данная статья содержит перевод ответов разработчиков на вопросы пользователей в рамках 12-го обсуждения игровой системы и игрового контента. Проблемы, затронутые в этой статье, обсуждались в начале октября 2009.
Читать дальше

Опросы сообщества об улучшении предметов, гильдиях и новых умениях

Продолжение переводов вопросов, заданных пользователям официального сайта TERA и полученные ответы, а также комментарий разработчиков.

Следует понимать, что в комментариях разработчиков приводится обобщенное мнение участников опроса, а не самих разработчиков.
Читать дальше

Нужно успевать создавать контент

Интервью с представителями отдела дизайна Jeong-hyeon Yu и Dong-geon Yi.

От корреспондента

Второе закрытое бета-тестирование игры TERA от компании Bluehole Studio (ЗБТ 2 далее) буквально вот-вот начнется. За прошедшие два месяца после ЗБТ 1 в игре, несомненно, произошли кардинальные изменения. Если проект настолько хорошо начинается, что будет в его завершении? Для этого мы встретились с представителями отделом дизайна (ранее — планирования) TERA. Прочитайте интервью, чтобы немного заглянуть в будущее.

Слева направо: Dong-geon Yi и Jeong-hyeon Yu
Слева направо: Dong-geon Yi и Jeong-hyeon Yu.
Читать дальше