В тридцать девятом опросе разработчики изучали мнение игроков о транспортных средствах (Mount System) в TERA. Были отобраны и опубликованы наиболее интересные предложения с небольшими пояснениями к ним.
По заявлению , скорее всего, TERA выйдет в этом году.
30 июля NHN, корейский издатель игры, объявил, что TERA, разрабатываемая компанией Bluehole Studio, готовится к ОБТ с целью релиза игры в этом году.
«После третьего ЗБТ TERA подверглась хорошей переработке. Было много исправлений во время внутреннего тестирования. Мы собираемся запустить TERA в четвертом квартале этого года, и пока нас ничего не останавливает», сказал Sang Hun Kim, генеральный директор NHN.
На официальном корейском сайте игры прошёл очередной опрос сообщества на тему улучшения кристаллами. Разработчики отобрали наиболее интересные предложения игроков и дали небольшие пояснения к ним.
Два дня назад в сети появилась информация, что корейская компания-разработчик игры TERA Bluehole Studio вошла в список проектов программы «Global Plan» по продвижению медиа за пределами Кореи. TERA вошла в список из девяти проектов потенциально успешных в ближайшее время и получила субсидию от государства в размере 415 000 $ (500 000 вон).
На официальном корейском сайте игры прошёл очередной опрос сообщества. В этот раз темой для обсуждения и предложений была система групповых дуэлей. Менеджеры корейского издателя отобрали наиболее интересные предложения игроков и дали небольшие пояснения к ним.
Доброго времени суток, уважаемые посетители нашего замечательного сайта! ;)
Наконец-то вышел перевод второй части изменений, (первую часть вы можете увидеть здесь) которые будут внесены в игру на основе комментариев корейской аудитории.
Как сообщалось недавно, релиз корейской версии был отложен на неопределенный срок под предлогом того, что разработчики решили рассмотреть рекомендации игроков. Г-н Блу недавно на официальном корейском сайте перечислил те основные изменения, которые можно ожидать в результате переноса даты выхода. Перевод обращения приводится ниже.
Обращаю внимание, что данный текст является переводом английской статьи с (которые, в свою очередь, перевели ее с ).
Также не забывайте, что перечисленные изменения будут внедрены в корейскую версию, будут ли они перенесены в западную версию – неизвестно.
Пока представлены первые десять изменений. Остальные будут позднее.
Слова «Non-Target» и «блокбастер» отлично подходят к новой MMORPG TERA. Однако, прошедшее недавно третье закрытое бета-тестирование (ЗБТ 3) вызвало разочарованную реакцию. Время разработки идет, а работа с пользователями практически не ведется. В то же время тестеры отмечают достаточно невразумительный игровой опыт на начальных стадиях игры.
Сейчас настало время, когда надо решить все проблемы для достижения результата. Пришло время принятия последних решений. В первой половине текущего года планируется запустить открытое бета-тестирование (ОБТ), в то же время основные проблемы надо решить до его начала.
Об определенных датах до сих пор не сообщалось, тем не менее, нам интересно узнать, над чем работают разработчики. Об этом мы беседовали с Gang-seok Kim, представителем Bluehole Studio.
После третьего закрытого бета-тестирования TERA в Корее, разработчики опубликовали пессимистичное письмо сообществу. В нём они недвусмысленно заявили о том, что игра не готова и возможно отодвинутся сроки выпуска.
Генеральный директор Bluehole, компании-разработчика TERA, 11 апреля сообщил, что выпуск игры состоится во второй половине 2010 года, вместо заявленной ранее первой половины.
Одной из причин является недостаточный контент в финальной стадии игры и рассмотрение множества предложений на эту тему участников ЗБТ 3 в Корее.
Обновление: Tera-Online.com перенос сроков в Корее и пока определяют повлияет ли это на релиз в Северной Америке и Европе.